A Dota 2 valódi pénzt keres

Jelenleg a Dota 2 az egyik legnépszerűbb számítógépes játéknak számít a világ szinte minden országában. Ennek köszönhetően sok felhasználó, aki érti ezt a játékot, megfelelő mennyiségű pénzt kereshet. Ehhez nem kell különleges képességekkel rendelkeznie, csak meg kell értenie, hol keresse a szükséges információkat.

Hatékony bevétel a Dota 2-n

Furcsa módon az egyik legjobb lehetőség a bevételek növelésére az eSportra történő fogadással a szakértői vélemények használata. Minden kiemelt mérkőzés előtt minden önmagát tisztelő streamer mindenképpen beszámol a véleményéről, hogy mi lesz az adott verseny eredménye.

Saját vélemény kialakításához csak meg kell néznie néhány hasonló videót, majd megalkotja saját ötletét, hogy melyik csapatra a legjobb fogadni. Ha mindig meghallgatja a szakértők véleményét, akkor hamarosan a következő eredményeket érheti el:

  • a fogadásokból származó bevétel többszörösére nő;
  • sokkal jobban megérted kedvenc játékodat;
  • örömmel és haszonnal tölteni az időt.

Ne felejtse el, hogy az ilyen bevétel nemcsak jelentős mennyiségű pénz bevétele szempontjából nyereséges, hanem a lehető legkényelmesebb is. Képzeld el, hogy kényelmes székedben ülve nézed kedvenc játékod meccseit, és pénzt kapsz érte. Emiatt egyáltalán nem meglepő, hogy a Dota 2-re való fogadás ma már annyira népszerű.

Ha meghallgatja a szakértők véleményét, akkor ezen a területen könnyedén jelentős magasságokat érhet el. Csak mindig fejlesztenie kell tudását a játéktaktikával és a nagy e-sportok világának legfrissebb eseményeivel kapcsolatban, hogy tisztában legyen mindennel, amire szüksége van a fogadások bevételéhez.

az Epulze szolgáltatás által támogatott oldal konkrét példákon keresztül beszél arról, hogyan kereshet pénzt kedvenc játékával.

kibersport

A legkézenfekvőbb, de egyben a legnehezebb módja annak, hogy pénzt keress a Dota 2-n. Ahogy a szokásos sportokban, itt sem érhet el mindenki sikert. Sok időt és erőfeszítést kell költenie ahhoz, hogy eSport játékossá váljon, de az eredmény mindenképpen megéri.

Követendő példa: – mondta Samail SumaiL Hassan


Néz

A világ egyik legerősebb középső sávja, SumaiL nyolc éves korában játszott először DotA-val. Testvére szerint SumaiL mindig is rajongott a játékért, és mindig a legjobb akart lenni. Minden szabadidejét egy számítógépes klubban töltötte, mígnem családjával Pakisztánból az USA-ba költözött. Szülei eleinte szkeptikusak voltak fiuk hobbijával kapcsolatban, de hittek az erejében. 15 évesen elvitték Gonosz zsenik, és mindössze hat hónappal később megkapta az Aegist a TI5-ön. A megkeresett pénzből SumaiL házat vett a családnak.

Előnyök:

  • Dicsőség. A győzteseket mindig is magasztalták, és a 21. században sem változott semmi. Egész stadionok szurkolnak a legerősebb csapatoknak, a szurkolók pedig nem engedik el bálványaikat. Egy 16 éves pakisztáni fiú pedig 2015-ben a világ egyik legjobb mid lanere lett.

Mínuszok:

  • Edzés. Folyamatos képzés nélkül lehetetlen elérni a professzionális szintet a Dota 2-ben. SumaiL napi kilenc órát játszik: számára ez nem hobbi, hanem munka.
  • Tehetség kell hozzá. Még ha egész nap edz is, rendkívül nehéz lesz tehetség nélkül e-sport sztárrá válni.
  • Vereségek. SumaiL első fellépése az Evil Geniuses részeként a Dota 2 League 5. évadjában nem sikerült jól. A csapat volt a fő favorit, de csak a harmadik helyet szerezte meg, nagyrészt a középjátékos hibái miatt.


Folyó

A legmagasabb szinten játszani nem könnyű. De a Dota 2-ben van mód arra, hogy pénzt keress anélkül, hogy elhagyná a kocsmát. Ha a karizma többszöröse a készségeknek, ideje elkezdeni a streamelést. Nem kell más, mint néhány érdekes ötlet, egy nagy teljesítményű számítógép és egy webkamera.

Követendő példa: Vitalij Arthas Tsal


Bármennyire is ellentmondásos az EvilArthas, még mindig átkozottul sikeres. Papich – ahogy a játékosok és a rajongók ezen a becenéven ismerik – a Dota 2, a Hearthstone és a PUBG egyik legnépszerűbb streamere. 2016-ban az EvilArthas körülbelül 2 millió rubelt keresett csak adományokból.

2015-ben érkezett a Twitch-hez, és népszerűvé vált magas MMR-jének és szokatlan közvetítési stílusának köszönhetően. A nézők azért jönnek a csatornájára, hogy megnézzék, ahogy elveszti a türelmét a „folyam-mesterlövészek” és a „rombolók” miatt.


Előnyök:

  • Népszerűség. Papicot minden Dota 2 rajongó ismeri, és nem csak. Idéznek, mémeket készítenek vele, és megpróbálnak elkapni vele nyilvánosan. Még több e-sportolónál is híresebb.

Mínuszok:

  • Verseny. A Twitch Dota 2 szekcióját általában a jelenlegi és korábbi játékosok professzionális mérkőzéseinek vagy közvetítésének nézésére használják. Még az EvilArthas is nehezen tudja felvenni a versenyt velük a nézetek terén.


Hozzászólás

Aligha lehet beszállni az esportba, ha eléri a 3 ezres MMR határt. Csak egy jó hangra, kompetens beszédre, a sok és gyors beszéd vágyára, nagy szókincsre és a Dota 2 ismeretére van szükséged. A lista minden eleme egy gyakorlati készség, amelyet magad is fejleszthetsz.

Követendő példa: Owen "ODPixel" Davis



Néz

Owen "ODPixel" Davis a Beyond The Summit kommentátora, aki energikus játéklefedettségéről, élénkségéről és kreativitásáról ismert. közötti három órás játék során Felhő9És ScaryFaceZ Az utolsó pillanatig leírta a térképen a történteket. A szórakozás kedvéért az ODPixel énekes hangon kommentálja a játékokat, vagy a ritmusra olvas.

Owen "ODPixel" Davies az Egyesült Királyságban zajló Dota 2 versenyekről kezdett tudósítani. Mielőtt a Beyond The Summit kommentátora lett volna, még saját stúdiót is létrehozott, a PixelPipeline-t, amely az epic.LAN és az Insomnia versenyeken dolgozott.

Előnyök:

  • Népszerűség. Az ODPixel már szinte minden nagyobb versenyt lefed, így a Dota 2 rajongói mindenhol felismerik brit akcentusát. A kommentátor kreativitása is növelte hírnevét.

Mínuszok:

  • Tehetség és gyakorlás kell hozzá. Bizonyos értelemben tehetségnek nevezhető az ODPixel azon képessége, hogy sokat és lényegre törően beszél. Úgy tűnik, semmi különös, de a kommentátoroknak folyamatosan dolgozniuk kell a beszédműveltségükön, a szóhasználatukon és a Dota 2 megértésén.
  • Haight. A kreativitás jó, de nem mindenki helyesli az ODPixel kísérleteit. Még az akcentus is irritálja azokat, akik kifejezetten válogatósak. Bármiben találhatnak kivetnivalót, beleértve a többórás kommentelés egyetlen felelősségkizárását is.

Menedzsment

Tehetség nélkül is bekerülhetsz az esportba. Nos, ha egyszerű készségnek tekinti azt a képességet, hogy bárkivel és bármiről tárgyaljon. Minden profi csapatnak szüksége van menedzserre, de ilyen pozíciót nehéz megszerezni. A randevúzás itt fontos szerepet játszik.

Követendő példa:Cyborgmatt – a Team Secret menedzsere


Mielőtt menedzser lett Team Secret, Cyborgmatt minden tőle telhetőt megtett: volt blogger, kérdező, patch elemző és technikus. Ez idő alatt megtanulta az infrastruktúrát, és megismerkedett a megfelelő emberekkel. Ennek eredményeként Cyborgmatt olyan menedzserré vált, aki nem csak megtalálja a megfelelő embert, hanem gyorsan kezeli a játékosok legkisebb problémáját is.

Előnyök:

  • Részvétel a csapat életében. A menedzser a csapat fő barátja. A Cyborgmatt mindig tudatában van a csapat és más szervezetek csapatainak életében bekövetkezett eseményeknek. Úgy ismeri az egész esport iparágat, mint a tenyerét, és időnként megoszt bennfentes információkat.

Mínuszok:

  • Lopakodás. A szurkolók nem biztos, hogy tudnak Cyborgmatt munkájáról, vagy akár a csapatban való jelenlétéről. Nem megy színpadra, nem emel kupát, sőt rendkívül ritkán ad interjút.
  • Munkaterhelés. A menedzser mindent megtesz a csapatért. Helyet találni a bootcamp számára, megszervezni mindent, amire a névsornak szüksége van, kényelmes versenynaptár összeállítása és a vacsora rendelése az egyes játékosok ízlésének megfelelően - mindez a Cyborgmatt vállára esik. Minden problémát meg kell tudnia oldani, még akkor is, ha ez a probléma a csapat gyenge eredményeiből fakad.

Steam műhely

Nem mindenki élvezi a versenyszellemet. Egyesek számára a játék jól kidolgozott „dizájnja” sokkal fontosabb: az átgondolt tudás, a hangzásra való odafigyelés és az eredeti grafikai stílus. A kreatív egyének is pénzt kereshetnek a Dota 2-vel.

Követendő példa:
Julia "Nobiru" Lapshina és Nikita "Kaméleon" Tikhonov


A művészek a Steam Workshopban kezdték kreatív útjukat, és a DTF honlapján beszéltek róla. A művészek ezen a platformon tették meg első lépéseiket az iparban, így nagyon jól ismerik az előnyöket és a hátrányokat.

Előnyök:

  • Kreatív megvalósítás. A művész a maga módján értelmezheti a karakterek képeit, és végső soron a játékban láthatja őket.
  • Karrier. Nemcsak művészek, hanem módosításfejlesztők is publikálják munkáikat a Steam Workshopban. Mindkettő számára ez a platform a karrier növekedésének kiindulópontja lehet.

Mínuszok:

  • Mint mindenben, itt is van verseny. Nagyon sokan szeretnék látni alkotásukat a Dota 2-ben. Mind az újoncok, mind a nagyobb stúdiók tapasztalt dolgozói közzéteszik munkáikat a Steam Workshopban.
  • Kritériumok hiánya. A Valve minden feltételt biztosított az elemek létrehozásához, de semmilyen követelményt nem adott a munkához. Nem tudni, milyen szempontok alapján történik a kiválasztás, így a művészeknek csak az ösztöneikre kell hagyatkozniuk.
  • Kritika. „Művész vagyok, én így látom” – a játékosokat nem érdekli a Steam Workshop elemfejlesztőinek véleménye. Megmondják, mit és hogyan kell csinálni. Erre fel kell készülni.

Epulze

A Dota 2-vel pénzt kereshetnek azok is, akiknek egyetlen tehetsége nem veszít a közepén. És nem a meccsek egyeztetéséről beszélünk. Most kezdtek megjelenni olyan szolgáltatások, amelyek talán nem teszik lehetővé, hogy annyit keressenek, mint amennyit az International megnyeréséért adnak, de képesek arra, hogy különösen tehetséges játékosokat biztosítsanak Doshirak-kal. Az egyik az Epulze.com, amely ennek az anyagnak a szponzora lett. Ott fogadhatsz magadra egy 1v1 párbajban, és elkezdhetsz ellenfelet keresni. Ezután minden egyszerű: 5 dollárt fogad, legyőzi ellenfelét, és 10 dollárt kap. Ha veszít, az ellenfél megkapja a tízet.



Előnyök:

  • Nem esik. A játékosnak nem kell napi kilenc órát töltenie a párbajokra való felkészüléssel: ő maga dönti el, hogy ezen vagy azon a hősön kell-e dolgoznia.
  • Nincsenek parancsok. Egy olyan csapat hiánya, amely elveszíti a vonalat és előnyt ad az ellenségnek. Minden a személyes képességektől függ.
  • Gyakorlási lehetőség. A szolgáltatásnak saját virtuális pénzneme van - „Smaragd” -, amellyel saját magadra is fogadhatsz. Így a gyakorlatban is próbára teheti tudását, és felmérheti nyerési esélyeit.

Mínuszok:

  • Játékosok hiánya. Az átlagos online Epulze.com 40 fő. Nehéz ellenfelet találni a párbajhoz, különösen, ha pénzről van szó. A felhasználók többnyire 16 résztvevős versenyeken játszanak.
  • Nincsenek tarifák. Ha nehéz ellenfelet találni egy párbajra, akkor szinte lehetetlen olyan ellenfelet találni, aki hajlandó valódi pénzt fogadni önmagára. A felhasználók legfeljebb 5 dollárt játszanak naponta.

A Dota 2 sem kivétel. Itt jelentős összeget vehet fel, csak tudnia kell, hogyan. Ezután megvizsgáljuk a Dota 2 pénzkeresetének főbb módjait.

1. Kereskedelem dolgokkal és tárgyakkal

Ez a legalapvetőbb módja a pénzkeresésnek a Dota 2-ben, de sajnos nem a legjövedelmezőbb. Ezt kétféleképpen lehet megtenni:

  1. cikkek viszonteladása;
  2. Várd meg a cseppet.

Természetesen az első út a legpraktikusabb, mert a másodikban szinte lehetetlen várni valami igazán értékesre, még egy csomó láda kinyitásával sem. De még itt sem olyan egyszerű a cikkek viszonteladása, mint amilyennek egy kezdő számára tűnhet. Minden továbbértékesített tárgy után 15%-os jutalékot számítanak fel, tehát a játékosnak, hogy „feketén maradjon”, a vételárnál legalább 16%-kal többet kell eladnia.

Ezért a tárgyakkal és dolgokkal való kereskedésnek a következő előnyei és hátrányai lehetnek.

  • Stabilitás;
  • Minimális befektetés.
  • Kis haszon;
  • Hosszú ideig keresgélni és értékesíteni tárgyakat és dolgokat;
  • 15%-os jutalék.

2. Értékesítési számlák

Ha jó a játékban, frissítheti fiókjait magas MMR-re, és eladhatja azokat. Átlagosan egy 3000 MMR-es számla 700 rubelbe kerül. 4000 MMR-rel - már 2000 rubel. Eladhat MMR-fiókokat a közösségi hálózatok speciális nyilvános oldalain úgy, hogy egyszerűen létrehoz egy hirdetést a játékcsoportos beszélgetésekben vagy speciális fórumokon. Csak csalók vannak a környéken, ezért óvatosan adjon el.

3. Fiókok frissítése

Az úgynevezett "boost". Ebben az esetben adnak egy számlát, és azt frissíted az ügyfél által igényelt MMR értékre. Ez általában sokkal jövedelmezőbb, mint a kész számlák eladása. A becsült bevételt az alábbi képernyőképen láthatja. Megpróbálhatsz csatlakozni egy booster csapathoz is, hogy bizonyos százalékos rendeléseket küldhessenek neked. Ha senki sem ismer téged, nagyon nehéz ügyfeleket találni.

4. Dolgok készítése

Van egy másik módja annak, hogy pénzt keressen a Dota 2-ben - egyedi tárgyak létrehozásával. De csak azok számára alkalmas, akik jól képzelik és megmutatják a kreativitást, mivel 2D és 3D modellek modellezését igényli. Ennek a módszernek a nagy előnye az az öröm, amit a tárgy készítője kap abból a tényből, hogy belép a játékba és elérhetővé válik a többi játékos számára. És mi van, ha ő is „felbukkan” a Nemzetköziben!

Ahhoz, hogy ezt az ötletet életre keltse, ki kell találnia egy koncepciót, meg kell rajzolnia egy 2D-s vagy 3D-s modellt, és az eredményt fel kell töltenie a Steam Műhelybe. Természetesen itt teljesen más a pénzkeresés, ellentétben a korábban tárgyalt módszerekkel. Minden eladott tétel a vásárlás 25%-át hozza az alkotójának. Ezért minden magától a fejlesztőtől és képességeitől függ. Ki tudja, talán sikerül valami olyat alkotnia, mint az Eredeti Démonszilánk, ami 200 dollárba kerül. Képzeld el, mennyit kereshetsz egy-egy vásárlással!

Most ki kell emelnünk a dolgok létrehozásának előnyeit és hátrányait.

  • A Teremtő híressé tud majd válni;
  • 25 százalékos kamatláb egy létrehozott cikk minden egyes vásárlása után.
  • Szükséges modellezési ismeretek;
  • Nem minden tételt fogadnak el.

5. Stream

A játék pillanatainak streamelése jelenleg a legnépszerűbb módja a pénzkeresésnek a Dota 2-ben. Ráadásul mindenki számára elérhető. De ahhoz, hogy a játék valódi pénzt hozzon, bizonyos számú nézőt kell összegyűjteni, különben nem lesz bevétel. Hogyan vonzhat látogatókat?

Például nem csak a saját játékaidat streamelheted, hanem különféle versenyeket is. A streamingért 3,5 dollárt kaphat. minden 1000 megtekintésre.

Ennek a módszernek van egy előnye - minél több előfizető és megtekintés, annál nagyobb a csatornatulajdonos bevétele.

Számos hátránya van:

  • Nagy számú előfizető szükséges;
  • Szüksége van egy meglehetősen erős játékszámítógépre;
  • Egy érdekes formátum kidolgozása, amely megkülönbözteti a többi csatornától.

6. Fogadások

A Dota 2-ben a fogadás inkább a pénzszerzés alternatív módja, mint a fő, mivel továbbra is szerencsejátéknak kell tekinteni. De pénzt termel, ami azt jelenti, hogy felkerülhet a listánkra.

Hogyan kell fogadni?

  1. Látogassa meg bármely bukméker webhelyét;
  2. Válassza ki kedvenc csapatát;
  3. Tedd meg a fogadást;
  4. Várd meg a torna eredményét.

Természetesen ennek a módszernek a használatával nem lehet biztosan megmondani a bevételek összegét, mivel ez teljes mértékben a megtett tét nagyságától függ. Általában az árfolyam 20-30%-a.

A fogadás előnye a gyors bevétel, de a hátránya a fogadás elvesztésének kockázata, valamint az, hogy meg kell érteni a csapatok összetételét, hogy megítélhessük valakinek a bajnoki címét. Nos, a szerencse nem árt. A módszerről itt olvashat bővebben - és kövesse ezt a linket -.

7. Versenyeken való részvétel

Kétségtelen, hogy ez a módszer az összes Dota 2 játékos közel 99%-a számára elérhetetlen lesz.

Még ha nagyon-nagyon jól is játszol, nem elég, ha egyszerűen csak írsz a csapatkapitánynak, és várod a válaszát, amit valószínűleg nem kapsz meg, mert nagyon sok hasonló levelet kap.

Ezután ki kell találnia, hogyan hívja fel magára a figyelmet, és mi szükséges ahhoz, hogy észrevegyék?

  1. Saját játékaidat kell streamelned. Az előfizetők száma, akik minden alkalommal növekedni fognak, amikor egy jó játék van, újra közzéteszik Önt a közösségi hálózatokon, ezáltal pozitív hírnevet szerezve Önnek és csatornájának;
  2. Saját csapat létrehozása, amely kisebb és kevésbé elismert versenyeken kezdi meg szereplését, majd továbblép a nagyobbakra, és ha szerencséd van, akkor a nemzetközi versenyekre.

Egyébként jó lenne kombinálni a fenti két módszert. Így sokkal nagyobb az esélye, hogy csatlakozzon egy profi csapathoz.

Az is előfordul, hogy egy játékos, aki csak azért hozott létre csatornát, hogy a szakmai csapatok felfigyeljenek rá, fokozatosan megfeledkezett fő céljáról, és csak az előfizetőire kezdett koncentrálni, mert a stream már így is sok pénzt hoz.

Most nézzük meg ennek a módszernek az előnyeit:

  • Nemzetközi hírnév megszerzése;
  • Jövedelem nagy léptékben.

A versenyeken való részvétel hátrányai:

  • Jól kell játszani;
  • Keress jó játékosokat a csapatodba.

Teljes

Tehát felsoroltuk az összes lehetséges pénzt a Dota 2 játékban. Mindegyiket már sok játékos kipróbálta, és bebizonyosodott, hogy nagyon jól működnek. Ezért most nem csak élvezheti a játékot, hanem jó pénzt is kereshet vele. Ne felejtsen el több módszert kombinálni, hogy többet kereshessen. Például, ha bővíteni szeretné fiókját, miért ne streamelné?

30.07.18 49 210 46

Hogyan kerestem 500 000 rubelt a Dota 2-ben

És 4400 órát töltött a játékban

Az elmúlt évben a különböző online játékok versenyein a pénzdíjak összege meghaladta a 100 millió dollárt, és ennek a pénznek körülbelül a harmadát osztották szét a Dota 2 játékosai között, amiről a cikkben lesz szó. Most a Dota-bajnokok 15-20 ezer eurós fizetést kapnak.

Az emberek nem bánják, ha fizetnek a játékokért. 2017-ben a játékfejlesztő cégek több mint 100 milliárd dollárt kerestek. Ráadásul az ingyenesen terjesztett játékok jó pénzt keresnek a pénztáraknál. A világ legnépszerűbb ingyenesen játszható játéka, a League of Legends 2,1 milliárd dollárt, míg versenytársa, a Dota 2 406 millió dollárt keresett.

100 milliárd dollár

alkotja a játékpiacot 2017-ben. 2012 óta több mint 30 milliárd dollárral nőtt

A logika a következő: miután egyszer fizetett, a játékos azt várja, hogy megkapja a teljes játékot, és nem fog többet fizetni. És a fejlesztő, aki 0 ​​rubel áron csábította a játékost, további árukat és szolgáltatásokat kínálhat neki, gyakran pénzért.

Valaki azt akarja, hogy virtuális harcosának ritka kardja legyen – és 16 000 dollárt fizet ki érte, valaki vesz egy virtuális Amszterdamot 50 000 dollárért, mások pedig készek 6 millió dollárt kiadni egy egész bolygóért. De ezeknek az áruknak a többsége a hős kalapjának alternatív színe, csillogó páncélja, más színű és típusú fegyver. Az ilyen kozmetikai változtatások költsége kicsi: néhány rubeltől több százig. A fejlesztők az értékesítési mennyiségekre támaszkodnak.

Sokak számára a játékok igazi második életet jelentenek, ahol szokatlan megjelenésükkel, fegyvereikkel és virtuális otthonukkal is le akarnak nyűgözni. Számukra egy 1000 dolláros kés a terroristák és a különleges erők összecsapásáról szóló játékban ugyanolyan státuszszimbólum, mint egy új iPhone vagy egy drága külföldi autó.


A "Dota 2" kiadása

2011-ben a Valve Corporation kiadta a Dota 2 játékot béta verzióban. A játék lényege a két csapat összecsapása. Minden csapatnak saját bázisa van, amelyet védekező épületek vesznek körül. A győzelemhez le kell rombolnod az ellenséges bázis központi épületét.

Minden csapat öt emberből áll, ők különböző hősöket irányítanak egyedi képességekkel. A hősök megjelenésükben különböznek, a játékon belüli elemek - skinek - segítségével megváltoztathatók. Ugyanígy megváltozik a futár megjelenése is, aki hasznos dolgokat hoz a bázisról a hősnek. Például a szokásos szamár helyett használhat beszélő ládát, repülő kutyát, kis robotot vagy elképzelhetetlen vadállatot.


Többféleképpen is beszerezhet egy skint vagy tárgyat – vásárolhat a fejlesztőktől a játékon belüli boltban, vásárolhat más játékosoktól a kereskedési platformon, vagy kézről kézre cserélheti, vagy nagy szerencsével a játék után szerezheti meg.

A fejlesztők a játékon belüli üzletben új játékdivat árukat árulnak, a Steam játékkereskedési platformon alapuló használt bolt is található. Itt a játékosok nem kívánt tárgyakat adnak el, és pénzt kapnak értük, mínusz 13% jutalék. A pénzt a belső Steam pénztárcába írják jóvá – abból nem vehetsz fel pénzt, de elköltheted a kereskedési platform egyéb elemeire, vagy vásárolhatsz új játékot.

A barátommal aktívan játszottunk a Dota 2-vel, így jól megértettük a cikkdivatot. Tudtuk, mi a népszerű és ezért drága.


Tárgyak cseréje a játékban

Korábban azokat a tárgyakat, amelyek egy meccs után a játékoshoz eshettek, azonnal kicserélhették vagy eladhatták. Mindenki ezt csinálta.

A Dota 2 elemeit ritkaságuktól függően értékelik. Minél nagyobb a ritkaság, annál kevésbé valószínű, hogy a játék után megkapja a tárgyat, és annál értékesebb volt.

A barátommal sokat játszottunk, és sokféle tárgyunk volt, köztük ritka és mitikusak is. Elkezdtünk velük kereskedni, mint a valutával a pénzváltóban: felajánlották, hogy 7-8 kevésbé ritkaért vásárolnak tőlünk valami ritka dolgot, majd kerestek olyan embereket, akiktől kedvezőbb árfolyamon vissza tudjuk váltani.

Minden tranzakción 2-3 dolgot kerestünk, ami rubelben számolva elég kevés volt, kevesebb mint 10 rubel. Ez azonban lehetővé tette számunkra, hogy bővítsük kínálatunkat, olyasmit kínáljunk ügyfeleinknek, ami számukra érdekes, javítva ezzel pozíciónkat az ártárgyalásokon.

A dolgok cseréje nagyon fejlett volt: a játék egyre népszerűbb volt, az emberek fórumokon, közösségi oldalakon vitatkoztak róla, dicsekedett a dolgaikkal, féltékenyek voltak másokra. A játékosok előnyben részesítették a cserét, mint a kereskedési platformon történő vásárlást – akkor nem kellett jutalékot fizetniük.

A fejlesztők néhány tételt olyan szépre sikerültek, hogy számukra az árfolyam az előző szint szokásos 5-7 tételéről 10-re, 20-ra stb. Megpróbáltuk figyelemmel kísérni a trendeket, és proaktívan kereskedni olyan emberektől, akik nem ismerték fel potenciális értéküket.


A játék után egy láda is kieshet, most már ki is vették a játékból. A ládák bizonyos tárgyakat is tartalmaztak – ritka vagy nem olyan ritka. A ládákat kulccsal nyitották ki, kinyitás után a kulcs megsemmisült. A kulcsokra mindig szükség volt, és megvolt a saját stabil árfolyama - darabonként 70 rubel, ennyibe kerülnek a játékon belüli boltban.

A kulcsok voltak a Dota 2 nem hivatalos pénzneme. Mindenki tudta, hogy mennyibe kerül, és ez alapján számolták ki az egyedi dolgok költségét. Ha egy ritka futárt 1500 rubelért adtak el a kereskedési platformon, írhat az eladónak, és 21 kulcsot kínálhat a tételhez - 21 × 70 R = 1470 R. És kérjen kedvezményt is - hogy ne kelljen jutalékot fizetnie a kereskedési platformtól.

Pénz felvétele a játékból

Ritka dolgok, amiket barátommal találtunk és elcseréltünk a játékban, kulcsra cseréltük. A kulcsok segítségével elkezdtük kivenni a virtuális pénzt a Steam pénztárcából a való életbe. A játékboltban egy kulcs 70 rubelbe került, és felajánlottuk, hogy olcsóbban vásároljuk meg tőlünk - 50-60 rubelért. Ügyfeleket játékfórumokon és csoportokban találtak a közösségi hálózatokon.

A piac csak kialakulóban volt, és az emberek eleinte nem bíztak bennünk: mi van, ha utalnak pénzt, de nem adjuk át a kulcsokat? De nagyra értékeltük a hírnevünket, és soha nem csaltunk. Minden tranzakció után visszajelzést kértünk, az emberek általában egyetértettek. Ezzel szereztünk hírnevet és törzsvásárlókat.

Az elem, amely megváltoztatta a játékot

2012-ben egy új, érdekes témával kezdtünk közelről foglalkozni. Nem tévedtünk – és körülbelül egy évvel később ez lett a Dota 2 új pénzneme. Íme, hogyan történt.

Most nagy a verseny a Steamen. A reakciósebességben nemcsak más futárvadászokkal kell versenyezni, hanem botokkal is. A programok automatikusan elemzik a legnépszerűbb termékeket, és visszavásárolják, ha az ár vonzó. Emiatt kevésbé valószínű, hogy megvásároljuk az érdekes futárokat – ez a fő bevételi forrásunk.

A Valve rengeteg erőfeszítést tesz annak érdekében, hogy a piacteret ne használhassák spekulációra: egy-egy termék megvásárlása és eladási lehetősége, valamint az új termékek végtelenül gördülő hírfolyama között egy hét eltelik. az oldal, ahol kényelmesen lehetett jó ajánlatokat keresni, eltűnt. A meccs után esetleg leeső tárgyak már nem értékesíthetők vagy cserélhetők.

A robotok és a licencszerződés megsértése elleni küzdelem részeként a Valve letiltotta a szabálysértők fiókjait. A bottulajdonosok elvesztették a hozzáférést körülbelül 1 millió dollár összértékű tételekhez, amelyek a blokkolt fiókok készleteiben voltak

Lassítanunk kellett. Most főleg barátoknak, ismerősöknek adunk el játékokat, mindegyikért havonta körülbelül 10 ezret kapunk. A Vkontakte csoportunk szórakoztató csoporttá képezte át magát.

De a cikkben leírt általános elvek továbbra is működnek. Pénzt kereshet így a Dota 2, CS:GO, PUBG és más játékokban, amelyekből a kereskedési platformon elérhető elemek.

Hogyan lehet pénzt keresni a Steam kereskedési platformon

  1. Legyen rajongó, kövesse a híreket és trendeket.
  2. Keressen szokatlan dolgokat a piacon. Ha egy cikknek normál ára van, de egy bizonyos tulajdonságban, hatásban vagy leírásban különbözik, akkor pénzt kereshet vele.
  3. Játékok eladásával pénzt vehet fel pénztárcájából.
  4. Ha időt szán a kódolás megtanulására, írhat egy botot, amely átböngészi a piacteret, de a bot-kereskedelemmel való visszaélés a licencszerződés megsértésének minősülhet.
  5. Készüljön fel arra, hogy fiókját blokkolják, és mindent elveszíthet.

Üdvözlet, kedves olvasók. A mai napon az oldal archívuma egy újabb hasznos cikkel frissült. Először is, ez a cikk érdekes lesz a játékosok számára, mert ebből a cikkből tanulnak hogyan lehet pénzt keresni a Dota 2-vel.

Azonnal érdemes megjegyezni, hogy a DOTA 2-ben hatalmas mennyiségű pénzt költenek a játékosok játékon belüli vásárlásokra. Az alábbiakban három különböző lehetőséget adok, amelyek elolvasása után pénzt kereshet a Dota 2-n. Nem vesszük figyelembe a „hosszú távú bevételt”, például a bajnokságokon való részvételt vagy a műhely 3D-s modellezését, a létrehozott termékek későbbi értékesítésével. termék a DOTA 2 áruházban, azt javaslom, hogy fontolja meg több "gyors" módot a plusz pénzszerzésre...

Az első lehetőség, amely sok játékos számára ismerős, a valódi pénzre való fogadás. A DOTA 2 fogadásokkal való pénzkeresés mind a régi, mind az új játékosok számára érdekes lesz, de meg kell értenie, hogy ehhez némi ismerete szükséges a DOTA 2 játéktudományról.

Ha követi a professzionális meccseket és nézi az élő meccsközvetítéseket (például a DOTA 2 TV-n vagy a Twitch-en), akkor valószínűleg megjósolhatja, melyik csapat nyeri meg a közelgő mérkőzést. Azt hiszem, nem neked fedeztem fel Amerikát, mert mindenki ismeri a sportfogadást, de nem mindenki tudja, hogy az e-sportban is vannak fogadások. Ha követi az eSport versenyeket, és tudja, hogyan kell azokat helyesen elemezni, akkor ez a profitszerzési módszer megfelelő az Ön számára. A saját statisztikáimat közlöm, szóval ne maradj le az alábbi legjobbról...

Fogadás az eSportra. Számos különböző webhely kínál fogadást a Dota 2-re. Személy szerint pénzt kerestem az oldalon - egamingbets.com, kísérleti példának tekintjük.

1. Regisztráljon az oldalon - egamingbets.com

2. Regisztráció után egy táblázatot látunk a képernyőn, a szűrőben válassza ki a számunkra szükséges tudományágat, például a Dota 2-t, ahogy a képernyőképen is látható.

3. A táblázatban az összes mérkőzés különböző színekkel van kiemelve. A fehéreknek vége. Vörösök – a mérkőzés folyamatban van. Kék – fogadásokat elfogadunk. A fogadás megtétele előtt fel kell töltenie számláját, amelyről a meccsekre kiosztjuk a pénzt.

Megjegyzés: Vannak PlayMoney-k, amelyek lehetővé teszik, hogy valódi pénz befektetése nélkül gyakorolj. Ha még nem tett fogadást más hasonló oldalakon, azt javaslom, hogy ezzel az ingyenes játékvalutával kezdje az edzést.

Hogyan töltheti fel számláját az Egaming Bets oldalon?

Alapvetően a rendszer támogatja az összes népszerű szolgáltatást, biztos vagyok benne, hogy biztosan nem lesz problémája fiókja feltöltésével. Ha többet szeretne megtudni arról, hogy hová kell kattintania és mit kell tennie, tekintse meg az alábbi képernyőképeket. Idővel a webhely frissül, és ezek a gombok más helyre kerülhetnek, de a fiók feltöltésének elve változatlan marad.

Kattintson a „befizetés” gombra, és a megjelenő ablakban válassza ki azt a fizetési rendszert, amelyen keresztül feltöltjük a számlát. Támogatott fizetési kártyák: WebMoney, Yandex pénz, Qiwi, VISA és még sokan mások. Adja meg az összeget, majd kattintson a „Fizetés” gombra.

Dota 2 fogadás

4. A fogadáshoz válassza ki a kívánt mérkőzést, adja meg a tét összegét (minimum $ 1), majd kattintson a „fogadás” gombra. Láthatja a fogadási szorzót és a nyeremény összegét is, ha nyer (képernyőkép lentebb).

Észreveheti, hogy nem csak valamelyik csapat győzelmére, hanem egyes játékeseményekre is fogadhat. A játék eseményei a következők lehetnek:

TÉRKÉP 1(vagy az első lap) egy fogadás arra a csapatra, amelyik elsőként választ hőst (válassz egy hőst), a csapatot véletlenszerűen választja ki a játék.

Első vér(vagy első vér) egy fogadás arra a csapatra, amelyik az első vért ontja, pl. először megöli az ellenséget.

Elviszi az 1. Roshant(vagy az első Roshan bukása) egy fogadás arra a csapatra, amelyik először megöli Roshant.

És mások…

Mielőtt bármilyen fogadást tesz, gondolja át, hogy nyerhet vagy elveszítheti a pénzét. Ne kockáztassunk nagy összegeket, a kicsit jobb, de sok. És most, ahogy ígértem, néhány személyes statisztika. Nem díszítettem semmit, hanem mindent úgy mutattam, ahogy van. Az utolsó három vereség ellenére továbbra is tisztességes nyereségben maradtam, és a megkeresett pénzt egy dolláros WMZ pénztárcára vettem ki.

A képernyőképen láthatod, hogy az egyenleg 1 és 3 dollárral feltöltődött, és már kivettem 11 dollárt.